今年9月 ,战士作邀外界对这家工作室的巨大变印象也彻底改变。Saber表示仍会为《战锤40K:星际战士2》提供长期的化收内容更新支持 。工作室最终回绝了该合作。量合这种成功为工作室打开了许多全新的星际合作渠道。威利茨表示 :“如今我们拥有改编授权IP的战士作邀过硬口碑 ,但能拒绝这种级别的巨大变合作 ,
《战锤40K:星际战士2》累计销量已超700万份,化收”
他补充道:“从业多年我深有体会 ,量合相当于下一款产品必须做到极致完美 。星际后续所有新作都会被寄予极高期待,战士作邀
巨大变许多厂商都递来了合作邀约 。化收《战锤40K:星际战士2》将迎来发售两周年纪念。量合能处在这个位置真的很棒。近日Saber Interactive的CEO蒂姆・威利茨(Tim Willits)接受外媒TheGameBusiness采访,这种高标准也会持续推动我们不断拿出好成绩。但即便手头项目多 ,”
目前Saber有多款项目同步开发:其中包括《猛鬼追魂:复苏》 、《恐龙猎人 :起源》 、”
他继续说道:“情况就是这样 ,足以证明我们如今的行业地位 ,也是本世代主机平台上最热门的游戏之一。各大知名版权方全都主动找上门,他说 :“我不能说出IP名字,《战锤40K:星际战士2》还因对战锤40K世界观的出色还原而广受好评 。这其中甚至包含一个著名IP,该作不仅是《战锤40K》系列爆款作品之一,希望能与我们合作开发游戏 。销量仍在稳步上涨。以及《战锤40K:星际战士3》 。《杀手经典三部曲复刻版》,一旦做出一款现象级大作后,官方还继续推出免费/付费内容 ,邀约多到只能婉拒大半” 。我们现在十分幸运,”
除了强劲销量外,该作的成功为Saber Interactive带来巨大变化 ,也改变了外界看待我们的眼光 。但威利茨不便透露具体名称,他说 :“这款作品不仅改变了团队做游戏的思路 ,
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