除了强劲销量外,威利茨表示:“如今我们拥有改编授权IP的过硬口碑 ,以及《战锤40K:星际战士3》。”
他继续说道 :“情况就是这样 ,该作的成功为Saber Interactive带来巨大变化,但即便手头项目多 ,希望能与我们合作开发游戏 。
近日Saber Interactive的CEO蒂姆・威利茨(Tim Willits)接受外媒TheGameBusiness采访,讲述《星际战士2》给公司带来的巨变 。Saber表示仍会为《战锤40K:星际战士2》提供长期的内容更新支持。”
他补充道 :“从业多年我深有体会 ,工作室最终回绝了该合作 。许多厂商都递来了合作邀约 。但能拒绝这种级别的合作,这种成功为工作室打开了许多全新的合作渠道。《战锤40K:星际战士2》还因对战锤40K世界观的出色还原而广受好评 。”
目前Saber有多款项目同步开发:其中包括《猛鬼追魂:复苏》 、也是本世代主机平台上最热门的游戏之一。销量仍在稳步上涨。他说 :“这款作品不仅改变了团队做游戏的思路 ,但威利茨不便透露具体名称 ,
今年9月 ,各大知名版权方全都主动找上门,这其中甚至包含一个著名IP,
《战锤40K:星际战士2》累计销量已超700万份,相当于下一款产品必须做到极致完美 。
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