他补充道 :“从业多年我深有体会 ,化收相当于下一款产品必须做到极致完美 。量合《战锤40K:星际战士2》还因对战锤40K世界观的星际出色还原而广受好评。他说 :“我不能说出IP名字 ,战士作邀这种成功为工作室打开了许多全新的巨大变合作渠道。也是化收本世代主机平台上最热门的游戏之一。官方还继续推出免费/付费内容 ,量合足以证明我们如今的星际行业地位,后续所有新作都会被寄予极高期待 ,战士作邀这种高标准也会持续推动我们不断拿出好成绩。巨大变
今年9月 ,化收但能拒绝这种级别的量合合作 ,这其中甚至包含一个著名IP ,
讲述《星际战士2》给公司带来的巨变。威利茨表示 :“如今我们拥有改编授权IP的过硬口碑,工作室最终回绝了该合作 。我们现在十分幸运,但威利茨不便透露具体名称,”目前Saber有多款项目同步开发 :其中包括《猛鬼追魂 :复苏》 、《杀手经典三部曲复刻版》,该作不仅是《战锤40K》系列爆款作品之一,Saber表示仍会为《战锤40K:星际战士2》提供长期的内容更新支持。也改变了外界看待我们的眼光 。许多厂商都递来了合作邀约。希望能与我们合作开发游戏。邀约多到只能婉拒大半”。”
他继续说道 :“情况就是这样,外界对这家工作室的印象也彻底改变。
《战锤40K:星际战士2》累计销量已超700万份 ,
近日Saber Interactive的CEO蒂姆・威利茨(Tim Willits)接受外媒TheGameBusiness采访 ,一旦做出一款现象级大作后 ,《战锤40K:星际战士2》将迎来发售两周年纪念 。销量仍在稳步上涨。《恐龙猎人:起源》 、”
除了强劲销量外 ,以及《战锤40K :星际战士3》。各大知名版权方全都主动找上门 ,他说:“这款作品不仅改变了团队做游戏的思路,
详情