近期有消息称索尼将从2028年起停止光盘生产,装下载码但塑料盒里装的业新不过是数字游戏的兑换码——本质上就是非独占授权,很多实体游戏爱好者大概率会转向数字版。即便反对声浪再大,但这依然是一个十亿美元级别的市场。盒装下载码似乎是一种折中方案 。
表面上看,失去游戏库访问权限、数字游戏本身还存在诸多风险:账号被盗、甚至掀起了抵制PS Plus的浪潮,再加上玩家对主机售价破千美元的不满,
多年来实体游戏的零售表现确实持续低迷,但这种模式带来的负面影响远超想象 。而且工厂产线已经在改造 、
在VGC播客最新一期节目中,
兑换码只能激活一次,虽说兑换码装在实体盒子里,后者恰好作出了这一预测 :“盒装下载码的形式会保留,特别版“早就不附带游戏本体了”,效仿《GTA 6》采用盒装下载码的形式。更不用说授权到期——这些情况都可能让你白白失去全部游戏,这意味着玩家无法转售游戏,未来的二手游戏市场将彻底消亡 。该领域收入已从2009年惊人的115亿美元跌至2026年的16亿美元 ,这些年实体游戏市场规模确实大幅萎缩——皮斯卡特拉今年6月透露,有个实物来证明自己“拥有”这款游戏。没错,任天堂仍在坚守实体介质 ,且得不到任何赔偿 。然而 ,但本质上只是数字购买的塑料包装,《GTA 6》已经因这种模式引发争议,行业分析师马特·皮斯卡特拉的对话内容,实体游戏的时代已然走向落幕 。员工也在接受转岗培训,但玩家至少还能凑齐收藏,可想而知PlayStation这么做也不会好到哪里去。充其量只能当个书架摆件。这种效仿《GTA 6》的塑料空盒显然平息不了争议 。但其他平台的实体版恐怕只会徒有其表 ,显然是不想放弃这16亿美元的市场份额。违反服务条款 ,
就像几十年前PC玩家的转变一样,
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