归鞘:主属性根骨战斗属性气血不推荐(系统赠送)
厚德 :主属性气劲战斗属性气血可以过渡(龙首山)
白刃:主属性力道不错的天涯外功攻击加成堆力道和外功的玩家可以考虑(签到)
修罗:主属性洞察技能会心伤害推荐使用(极限挑战初级天魁币兑换)
同袍:主身法副力道推荐喜欢身法的玩家(挖宝获得)
征旗:主气劲副力道气劲对五毒的内功加成不错可以考虑(挖宝获得)
青鸟:主身法有BUFF技能减少追风不内息不推荐
金戈 :主根骨副气劲被动提升杀意上限觉得自己贫血的可以考虑(竞技场天相币兑换)
铁马 :主力道副气劲技能BUFF增加攻击力与金戈相生洞察提成金戈铁马相生才适合五毒(悬赏令获得)
灵素:主根骨副身法不推荐(41郡王府获得)
悲回风:主力道副洞察对破定目标有额外伤害紫色土豪心法有能力的朋友可以考虑入手(挑战龙首山获得)
寻欢:主洞察飞镖带击倒效果推荐使用(初级江湖令兑换)
地藏 :主根骨不推荐(51血衣楼获得)
善缘:主气劲副身法气劲不够的玩家可以考虑
罗睺决:主气劲副力道紫色心法堆气劲很好的选择(挑战郡王府)
绝命:主气劲副根骨相对其他心法不推荐
止杀:主气劲副洞察可以考虑
无灭:主身法副根骨
无生:主力道副洞察
心法总体介绍这些后期心法暂不做介绍,使用微风扶柳(翻滚)可在该位置造成二段伤害。明月如果真有仇恨 ,刀毒毒攻飞身而起攻击周围敌人 ,技能介绍黑雾刀法(需要近身施放,属性合理的心法运用一些小技巧消耗对手才能寻找机会 ,
由于目前精英服版本五毒并没有开放职业技能经脉,分析另一个是天涯目前很鸡肋的CD60S 的寄生诀,也可使飞雀夺怀变成锁定施放 。明月技 能,刀毒毒攻高机动性可以合理的技能介绍加入或者脱离战场 。
3 、属性就是心法通过灵活多变的输出骗掉对手解控技 ,
4、分析
三、天涯副本BOSS基本是无法被破定的。十字望月(被动挑飞)、
总结:关于属性,感知三次以后可以锁定目标 ,心法的分析针对的是当前版本的,估计之后还是会改动。
PVP:五毒拥有很强的破定能力(接下来技能篇会解释),多用于技能衔接、
五毒在PVE和PVP当中暂时介绍这么多,属性 、我们可以飞镖在他驱影的时候接穿风免费位移一次不消耗内息 。化身蝙蝠向后位移一段距离 。
剑走偏锋型加点:1、
总体来说五毒后期在PVE中地位还是不错的。五毒可以很快破掉对手定力然后打出一套 ,
其次,
在不考虑经脉的情况下,副本中BOSS是无法被破定的,飞雀夺怀(击飞)、可以狂蜂追命接位移然后看时机凤凰决杀接位移在蜃意无双这样消耗对手的。本次更新已经削弱,六连可以逼对面解控也可以在对面没有解控的时候最大化输出 。只是本人在精英服测试的一点心得,
可低空施放技能 :凤凰决杀、灵蛇刺骨(拉) 、普通攻击第三段可重置该技能CD 。技能应用
技巧:普攻第三段可以重置黑雾刀法的CD;饮血终结目标可以重置灵蛇刺骨的CD(比较鸡肋);翻滚以后可以普攻挑飞对手(10S触发一次);狂蜂追命附带噬魂蛊状态可以接飞雀夺怀锁定施放击飞 ,很难连 ,大家要对五毒有信心 。能够通过其他小连招骗掉对方解控是最理想的 。
百鬼潜行 :CD60S进入潜行潜行时间10S潜行时可再次施放感知对手,
穿风:被动技五毒每次技能命中敌人3S可使用微风扶柳(翻滚)位移一次 ,
飞雀夺怀施放时有短暂的霸体下来的时候击飞,
使用飞镖同样可以触发被动穿风的 ,植入蜃气 ,施放起手时有短时间霸体。有此可见,
2、
二 、攻击附带BUFF噬魂蛊持续10S 。
同理 ,先绕着走 ,可用于技能衔接。先手非强控的职业 ,可在空中使用 。需要预判,天刀中所有职业的力道成长都不低 ,技能等级一重的现状。可在低空使用 。黑雾刀法 :蓄力0.3CD6S向前方冲刺一小段距离 ,
综上,可将目标击倒。瞬间抵达该位置。命中影响更大。
凤凰决杀 :距离3米CD18S六连技能,下面99单机网小编分享的五毒的技能、招式华丽,无论PVE还是PVP五毒的第一属性都是洞察(最坑钱的属性) ,之后施放蜃意无双可造成二段伤害(爆魂决同理) 。成长起来以后再回来报仇吧。多用于调整走位和躲避技能伤害以及连招 。
补充一点 :隐身是可以清空BOSS的仇恨的,作为一个低控制免控孔,推荐:主洞察 ,外功攻击感觉会有很大的加成伤害。将目标击倒,
PVP :由于目前精英服五毒经脉没开 ,多用于配合噬魂蛊消耗 。那么我们从PVE/PVP两方面简单分析下。属性
1 、所以在理想情况下站桩输出的时候,大家的力道也不会很低。碰到丐帮要友好不要起争执 ,诡异,定力值:可以在战斗中给你提供格挡 ,五毒更倾向于不断通过小技能位移 ,有些情况下提前预判使用是可以破掉对手的一些类似六连的技能的 。其他时候只是解控作用所以要合理运用 。造成伤害并将所命中目标拉扯到身前.范围为前方直线,可在低空使用 。可使对手麻痹3S左右.五毒是一个不断试探寻找机会的职业,激活蜃气,副身法其次洞察(PVP纯外功)2 、
杀意·五仙灭地 :CD5S杀意技。要合理运用。只是给刚起步的玩家一点参考价值 。
凤凰决杀的六连输出很重要但是也不要太依赖 ,
十字望月:普攻技 ,令其3S内无法使用轻功。杀意技能看情况接。
狂蜂追命 、造成伤害。距离一般7米到9米左右,只有对方有噬魂蛊BUFF时候才会锁定施放。
每次蜃意无双激活噬魂蛊的时候对手都会短暂后仰以下 ,
爆魂决:CD15S在原地范围快速移动造成伤害,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨).其他加点 :主洞察 ,力道也是最容易堆的属性,所以内功攻击会让五毒的输出手法更多变灵活 。狂蜂追命、被动穿风的高机动性可以快速躲避BOSS技能伤害 ,目前比较鸡肋 。
蝙蝠掠夜 :30S解控技,并寻找破绽时 ,
蜃意无双:CD5S激活植入到对手体内的蜃气 。可以先使用寄生诀击飞——狂蜂追命——接近——穿风(前翻滚)——转身灵蛇刺骨(拉)——这样头目怪就离人群很远了可以选择杀或者溜 。
PVE:副本中小怪是可以破定的 ,飞雀夺怀(需要预判效果适中)、
索命决:CD30S以Z字形向前方突进 ,让对手不知道你什么时候打出致命的连击。所以内功高的职业更受副本的欢迎 。仅供参考。
但是从打法上来看,命中敌人减少CD5S。并且配合高会心,内功攻击 :增加角色技能伤害,被拉目标会有很短的时间僵直 。造成击飞效果 。格挡时只受内功攻击伤害)。伤害一般 。凤凰决杀——狂蜂追命——飞雀夺怀——蜃意无双——黑雾刀法——穿风——十字望月——黑 雾刀法——穿风——(普攻重置黑雾的循坏饮血好了就)——狂蜂追命——爆魂决——穿风——蜃意无双——(继续循坏)总体就是六连好了,
蝙蝠掠夜的解控击倒要对手在你身边时才可以触发,也就是在对方没有定力的时候所受伤害影响最大的是外功攻击的伤害加成。可以被击飞反手,所以大多数玩家都是外防很高的职业,大家可以按照自己的喜好选择自己喜欢的心法。
灵蛇刺骨起手不错但是不要强求,以下分析只是五毒基础参考 。六连闪用法,
狂蜂追命:CD8S距离7S饮血技单体攻击,PVE中多用于三段跳躲BOSS伤害以后下降中接技能瞬间输出)
PVE: 群怪 :聚怪后黑雾刀法——穿风(后闪回来)——灵蛇刺骨(聚怪)——爆魂决(植入噬魂蛊)——穿风(闪回来造成二段伤害PS在爆魂决动作最后一秒闪回伤害 最大化)——飞雀夺怀(这时候是锁定的)——蜃意无双(激活噬魂蛊伤害)——穿风(调整位置)——灵蛇刺骨(聚怪)——黑雾刀法——穿风——十字望月(重 置黑雾刀法)——黑雾刀法 。
六连之后可以穿风(后移)黑雾刀法——穿风(后移)——狂蜂追命——爆魂决——后移之后跑路这 时可以接蜃意无双触发二段伤害也可以接飞雀夺怀(可以被翻滚)决杀锁定施放击飞 。当有需要单拉的小怪的时候(比如龙首老二的头目) ,主力道 ,不足之处还望见谅 。
以上是本人对当前版本五毒的一些微末见解 。也就是在对方有定力的时候所受伤害影响最大的是内功攻击的加成。或者二段跳的微风扶柳空中接近连招。如果处于近身范围 ,这个现在只有信仰。
2、
天涯明月刀目前版本的五毒也做过一些小改动,六连是五毒很 重要的输出手法之一而且可以被解掉的 。所以对BOSS造成的伤害内功攻击 ,50级技能,副力道 ,隐身事施放可造成双倍伤害 。索命决都是可以在低空使用的。破定以后外公攻击伤害明显,
其他:隐身的瞬间可以接普攻瞬间现身打出十字望月的二倍伤害 。六连可以逼解控也可以骗掉解控后用来一套长时间的连击。击倒,蜃意无双(每次激活蜃气对手会有很短的僵直时间) 、持续10S。所以 ,也就是生命条下面的白色条 。微风扶柳后瞬间使用可以挑飞对手CS10S触发一次。
以上分析均以目前精英服版本为基础,破定效果极佳。狂蜂追命(近身击倒)
解控技 :蝙蝠掠夜(有击倒效果)类似太白的后跳
3、供新手玩家参考。破定效果一般)
控制技 :凤凰决杀(六连压制) 、原地施放,主要输出技能 ,麻痹时间3S左右。3段攻击。对战真武的时候对方使用剑气接驱影,只是参考不是定式。免疫对方软控制效果 。技能
1、命中目标附带噬魂蛊状态 ,我们可以抓住机会逃跑或者接技能连击 。 真空期用普攻重置黑雾填补,且连的很慢已经失去意义不如不连 。在被格挡时仍然有效。那么第二属性呢?相信很多人跟我一样纠结是力道还是气劲 ,PVP方面五毒处于垫底地位。主气劲、外功攻击:增加角色技能命中敌人的伤害 。一起来看看五毒的技能、太单纯的依靠六连破定然后接连招很容易被对手解掉六连陷入输出循环的尴尬阶段。
飞雀夺怀:距离30S调息25S破定技,索命决(PVP中多用于中被击飞后打反手,当然想要一套带的时候可以狂蜂追命之后不接爆魂改成灵蛇刺骨寄生诀(触发 麻痹效果的)然后蜃意无双麻痹对手黑雾近身接十字望月或者其他技能看情况 。一旦抓住机会,主要输出技能,
灵蛇刺骨最远距离还有对手一个身位的距离施放爆魂决瞬间接穿风远离是可以破掉上善的 。心法
心法的选择跟主加的点数息息相关,
一、基本上就这样循坏,隐身锁定目标可使该技能锁定施放 。且技能等级除普攻技和饮血技均为一重,显然内功攻击的优势明显。属性怎么样?心法选择问题。同时内功攻击对BOSS有着不俗的伤害 。技能归类
破定技 :凤凰决杀(最强破定技)、饮血好了就优先用 。即使不主堆力道 ,造成伤害并破定。命中敌人减少CD5S 。在这里不做过多介绍只是简单说下连招技巧 。或者激活寄生决麻痹效果。伤害很少。凤凰决杀 、当然要小心抱月惊风(抱妹杀) 。华丽且伤害不俗。我将来心法的选择是修罗寻欢征旗或者悲回风(毕竟比较难搞)当然罗睺决也不错。抓到破绽的时候一击致命的效果 。
寄生诀:距离3SCD60s将蜃气植入对方体内,以蜃意无双激活可使对手麻痹。副气劲 ,具体以正式版为准。大家可以可以合理应用 。拉,爆魂决伤害适中二段加蜃意无双可以在将要远离BOSS的时候使用。可以用蜃意无双激活造成二段伤害,基础技能详解
灵蛇刺骨 :蓄力0.3SCD10S如灵蛇一般快速攻击前方目标,寄生诀(击飞并且可接麻痹效果)、等手段在不断的消耗对手中 寻找机会 ,施放时可将对手击飞。击飞,近身技或者逃跑技 。不过针对目前精英服版本,其次洞察(PVP中纯内功)3.其他(其中1.2种点法均可副根骨达到功高血厚无会心的效果)。副身法 。然后争取连招的最大化。会给低内防 的职业造成来很大的伤害 。
总体来说五毒在PVP方面更注重诡异 ,这里只对我知道的一些心法简单介绍下,而游走缠斗中慢慢消耗对手定力,五毒硬控技能有两个一个是六连的压制破定 ,没有固定套路主要是要灵活多变。增加格挡对方技能的几率,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨) 。群怪 。
单体 BOSS :其实单体跟群体差异不大主要是添加了六连代替灵蛇刺骨。五毒属性加成 :
力道:外功+0.65外防+0.4洞察:内功+0.1命中+0.02会心+0.02
根骨 :生命+5气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2
身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率)格挡+0.02(与命中相对 ,
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