基地建造方面,大型此次调整避免了合作模式中语音日志自动向所有玩家播放的更新问题,在整个抢先体验阶段 ,累计我们将继续与玩家携手 ,销量游戏于5月14日开启抢先体验,破万游戏将在珊瑚花园和阿克苏姆遗迹新增两座生物实验室,异星已突进一步改善了游戏前期体验。水域首”
目前《Subnautica 2:异星水域》已经在Steam,发布份 Xbox (Series X|S consoles and PC)和Epic游戏商城开放抢先体验 ,本次更新还针对画面渲染 、抢先沉船残骸区域新增更多探索路线以及依赖氧气管理的体验解谜内容,从而带来更加流畅的多人协作体验 。PDA数据库会随着玩家扫描生物、本次更新重点优化了核心系统 ,并为玩家提供更多探索、蝌蚪号停靠位与装配台的摆放体验得到优化,此前,进一步丰富探索体验。解锁更多被动生物模组栏位。
在抢先体验期间持续与社区共同完善游戏内容。优化探索 、共同塑造《Subnautica 2:异星水域》的世界 。并于6月初达成了全球累计销量突破500万份的里程碑。收集地图各地的数据记录而不断扩充 。玩家拾取语音日志后 ,生存及自定义成长路线的玩法选择 。生存与基地建造体验
探索与生存玩法也迎来了多项更新。累计销量已突破500万份" />
《Subnautica 2 :异星水域》采用Unknown Worlds一贯坚持的“开放开发(Open Development)”模式 ,
优化合作模式语音日志与PDA资料库体验
本次更新还优化了联机模式下的语音日志播放机制 。生物行为以及用户界面等多个方面进行了整体优化。该系统允许玩家暂时借用附近生物的特性来强化自身能力。此外 ,玩家还可通过使用生物扫描仪扫描目标 ,可解锁的生物模组数量由4种增加至6种 。此次更新基于玩家反馈,对多项核心玩法进行了扩展与优化,
Unknown Worlds执行制作人Fernando Melo表示 :“本次更新重点优化了游戏前期体验以及各项核心系统 。更新后 ,
扩展生物模组 ,
本次更新的重点之一是进一步扩展生物模组系统。
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