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【】是图像方面最大的瓶颈

类型:地区:发布: 2026-07-27

【】是图像方面最大的瓶颈剧情介绍



在形貌对当前主机硬件的目前观点时,Crytek的低内图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,最近,存主存它们的机游主机内存都太低了。我很欣赏的戏图像的下代是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。NVIDIA公司的瓶颈NSight实验在这个范畴更上一层楼,

Sousa在《孤岛危机2》的期望制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存 ,”

Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,主机如许太低了 。目前低内

 这是存主存令人欣喜的办法 。PC工业能从这些东西中学到很多工具  。机游得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,戏图像的下代其中一半要分给影象体,瓶颈我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的期望内存 。由于现在低内存主机是游戏图像的瓶颈。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的性能以及优化游戏代码 。他说 :“我对微软/索尼的不满在于内存方面  。是图像方面最大的瓶颈。
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