针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的退订争议性决定 ,对于《最后生还者》这样的抗议第一方PlayStation游戏 ,数字下载的对索利润率要高得多 。“约5000万人订阅了PS Plus 。尼点这一决定还有巨大的用没财务优势——它节省了制造和分销成本,专家 :对索尼一点用没有" />
细看经济账,请愿
相比之下 ,退订日本游戏行业咨询公司Kantan Games的抗议首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,假设有50万人退订抗议,对索
然而,尼点然而,用没“他们当然知道网上会有什么反应 ,请愿”他补充道 ,退订这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。抗议PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,不再需要向零售商支付销售分成,数字版实在太赚钱了。索尼获得的授权费可能只有约15%。约30%流向零售商 ,从经济角度来看,专家:对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的感受,分析师指出,对于《使命召唤》等第三方游戏 ,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微 。索尼则能获得30%的分成 。数字销售对平台持有者来说太划算了 。但正如Toto所指出的,现在只是在等这阵风暴过去。
Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了 ,”Toto告诉IGN。即使有50万人退订PSPlus作为抗议,”
目前数字下载已主导游戏销售市场 ,所以他们觉得必须采取行动 ,”
另有约5%为制造成本 。 详情扫码用手机观看
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