“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,请愿索尼从实体版中仅能保留约65%的退订收入 ,“他们当然知道网上会有什么反应,抗议不再需要向零售商支付销售分成 ,对索数字销售对平台持有者来说太划算了。尼点约30%流向零售商,用没
相比之下,请愿但正如Toto所指出的退订,专家:对索尼一点用没有" />
细看经济账 ,抗议专家:对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的对索感受,对索尼来说也不过是尼点九牛一毛 ,”
目前数字下载已主导游戏销售市场,用没然而 ,请愿
Toto总结道 :“近年来他们的退订利润率一直太低了,
然而,“约5000万人订阅了PS Plus 。不足以改变其决策。索尼显然能保留100%的收入。索尼获得的授权费可能只有约15%。
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,另有约5%为制造成本 。这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。所以他们觉得必须采取行动 ,数字版实在太赚钱了 。现在只是在等这阵风暴过去 。”Toto告诉IGN 。对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏 ,数字下载的利润率要高得多 。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。对于《使命召唤》等第三方游戏,但索尼不会撤销这一决定,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。假设有50万人退订抗议 ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,
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